Oosgame

Blog des loisirs numériques et multimédias

[blu-ray] Un jour sur terre

Posté le 10 août , 2009 | réagissez, commentez ce billet

Les documentaires deviennent de véritables œuvres d’art. La preuve en images avec  »Un jour sur terre »  portrait du monde animal en haute définition. Un véritable plaisir à regarder les yeux grands ouverts, des images superbes à travers le monde, de l’Arctique à l’Equateur, les saisons défilent au fil des océans et des plaines africaines où tigres et éléphants se partagent le même territoire. A voir, revoir sans modération, avec ou sans la narration d’Anggun, de bonne qualité et apaisant, le spectacle de notre planète grandeur nature.

PAIN, Playstation store ou version boite

Posté le 10 août , 2009 | déjà 1 Commentaire

J’ai eu une agréable surprise en mars 2008 lorsque j’ai acheté sur le Playstation store un véritable défouloir. PAIN, exclusivement disponible en téléchargement, m’a vraiment mis une claque, je ne pensais pas que les jeux PSN seraient à ce point aboutis et sympathiques. Ok PAIN n’a rien d’extraordinaire mais son côté fun et original le classe d’emblée dans la catégorie des jeux attachants. Je n’y jouerais pas tous les jours mais de temps en temps j’irais volontiers catapulter mon perso dans les décors en multipliant les combos et les atterrissages forcément douloureux. Seul but du jeu : détruire les décors des différents niveaux pour réaliser un maximum de point… !!! PAIN est dispo depuis en version boite pour un prix de 25€.

L’avatar, une poupée numérique?

Posté le 10 août , 2009 | réagissez, commentez ce billet

En religion un avatar est l’incarnation d’un dieu. En loisir numérique, un utilisateur peut se représenter à l’écran par un personnage qu’il aura lui-même façonné, être un pseudo dieu créateur de sa propre image pour se mouvoir dans un univers virtuel. A l’inverse des héros présents dans les jeux, un avatar est modelé et métamorphosé par son utilisateur. Selon les jeux (SIMS) ou applications (home sur PS3) permettant cette fonction, plusieurs niveaux de détails sont pris en compte. Taille, morphologie, couleur de peau, sexe, couleur des yeux,  etc…Ces différentes finitions vont du simple portrait des forums au plus complexe détail des mondes virtuels des réseaux sociaux. Pour les jeux vidéo, GTA San Andreas, nous avait proposé une alternative fort attrayante, nous obligeant à nourrir et à pratiquer des activités sportives afin d’entretenir la vigueur et la résistance du héros. On pouvait alors voir son personnage grossir s’il mangeait trop [...] lire la suite…

Animal de compagnie Virtuel

Posté le 9 août , 2009 | réagissez, commentez ce billet

Quand j’ai découvert les trailers sur le projet natal de Microsoft, je me suis renseigné sur ce qui existait déjà et pouvait se rapprocher de ce concept. De brèves recherches pour me rendre compte que pas grand-chose de génial n’est disponible sur le marché, tout juste la EyeToy de Sony pour ma PS3 ! Pas très emballé j’ai fini par craquer et me suis offert cette webcam pouvant devenir un accessoire interactif avec un petit catalogue de jeux. Pas top, mais je suis curieux. J’installe la Playstation Eye, télécharge les jeux compatibles, et payants, sur le PLAYSTATION NetWork et me lasse assez vite. Pour interagir, il suffit de se placer devant la caméra et celle-ci intercepte vos mouvements pour les retranscrire dans les jeux. AQUA VITA, un aquarium virtuel sans grand intérêt qui amuse plus mon fils de deux ans que moi, MEZMERIZE, qui propose de jouer avec des formes [...] lire la suite…

tuning de Gamer

Posté le 8 août , 2009 | 3 Commentaires

Une tendance discrète et pourtant fort sympathique consiste à tuner sa console, au même titre que la personnalisation de sa voiture, en ajoutant des petits plus qui changent l’aspect esthétique de la machine. Ici pas de performance supplémentaire, quelques touches de couleur ou un relookage complet à base de skins (autocollant vinyle), votre console peut se voir complètement redéfinie.
Les skins recouvrant entièrement la machine sont globalement réussis et personnalisent réellement les PS3 XB360 et Wii. Sur les PC la démarche est plus répandue due au fait que le geek peut en changeant de pièces s’offrir le petit plus lumineux ou transparents. Cette démarche tend à arriver sur les consoles de salon avec plus ou moins de succès. Peut-être un futur produit de mode, certains fabricants semblent y croire et proposent même la personnalisation des skins avec vos propres photos, ça devient vraiment sympa et  pour des tarifs n’excédant que [...] lire la suite…

Pré-NataL

Posté le 7 août , 2009 | déjà 1 Commentaire

Courant 2009 Microsoft présentait un projet pour le moins ambitieux et apparemment abouti ‘’Project Natal’’. Une caméra qui suit les mouvements du joueur dans l’espace et les interprète à l’écran.

Le joueur placé devant son écran interagit directement dans un jeu ou une application et cela sans paddle entre ses mains. Les mouvements sont interprétés par la caméra qui retranscrit instantanément l’action et offre un gameplay convainquant et réellement abouti dans cette approche du jeu vidéo.

Cela n’est pas nouveau, Sony sur PS2 avait déjà essayé ce principe en nous proposant une eyetoys au performance moyenne en ce qui concerne la reconnaissance des mouvements. Délai long à réagir et précision aléatoire. Nintendo exploite avec la Wii un dérivé de ce principe mais là ou ses concurrents se passent de paddle , Nintendo soumet deux télécommandes pour interagir avec les jeux. Succès planétaire et pionnier dans cette voie, les concurrents du japonais [...] lire la suite…

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